Fonctionnalités → Objets connectés
Aucun objet connecté requis.
Concourez sur MoveTogether de deux façons. Apple Health lit l’activité de tout ce qui écrit sur votre iPhone : Apple Watch, Tonal, Peloton, MIRROR, NordicTrack, plus de 100 applis de fitness, ou simplement votre iPhone seul, sans le moindre équipement. Ou connectez un objet connecté dédié : Google Health/Fitbit, Garmin, WHOOP, Strava, Polar, Oura ou Ultrahuman. Suunto arrive bientôt. Les deux voies mènent au même classement de compétition.
Tous les trackers compatibles.
Chaque plateforme se connecte de deux façons possibles. L’Apple Watch passe par Apple Health sur votre iPhone. Tous les autres trackers utilisent OAuth : vous vous connectez sur le site du fournisseur et vous approuvez la connexion. Vos identifiants ne quittent jamais le fournisseur.
Apple Health
HealthKitAucun objet connecté requis
Compatible avec Apple Watch, Tonal, Peloton, MIRROR, NordicTrack, tapis de course connectés, vélos de spinning, balances connectées, plus de 100 applis de fitness, et l’iPhone seul, sans le moindre équipement.
Apple Watch
HealthKitNatif via Apple Health
L’intégration montre phare. L’activité passe de votre montre à Apple Health sur iPhone. Les mises à jour arrivent au classement en quelques minutes.
Google Health / Fitbit
OAuthConnectez votre compte Google Health/Fitbit
Synchronisez l’activité et les séances disponibles dans votre compte.
Garmin
OAuthOAuth via Garmin Connect
Forerunner, Fenix, Venu, Vivoactive, Instinct : toutes les Garmin qui se synchronisent avec Connect. Pas, calories, minutes d’entraînement et séances remontent.
WHOOP
OAuthOAuth : le strain devient nos minutes d’entraînement
Le bracelet qui ne se retire jamais. WHOOP n’affiche pas les pas, mais le strain et les séances alimentent directement les scores Activité totale, Nombre de séances et Pourcentage des objectifs.
Oura
OAuthOAuth : l’activité de la bague, entièrement comptée
L’activité, les calories brûlées et les séances de l’Oura Ring alimentent le classement. La bague connectée la plus populaire, entièrement prise en charge.
Strava
OAuthOAuth : vos séances deviennent votre score
Si votre entraînement vit sur Strava, MoveTogether y lit vos séances et vos minutes d’entraînement. Idéal avec le score Nombre de séances.
Polar
OAuthOAuth via Polar Flow
Vantage, Grit, Ignite, Pacer, H10 : l’activité et les séances Polar se synchronisent avec MoveTogether via l’écosystème Polar Flow.
Suunto
Bientôt disponibleBientôt disponible
La prise en charge de Suunto arrive : nous finalisons l’accès à son API pour que son activité et ses séances alimentent vos compétitions.
Ultrahuman
OAuthOAuth : activité du Ring Air
Nouveau venu au classement, mais entièrement pris en charge. L’activité et les séances de l’Ultrahuman Ring Air remontent sans accroc.
Suunto arrive bientôt. Si votre appareil écrit dans Apple Health ou dans l’un des fournisseurs disponibles, vous pouvez concourir par ce pont.
Les quatre chiffres que nous lisons sur votre tracker.
Quel que soit l’appareil que vous portez, nous récupérons les quatre mêmes données. Les appareils qui ne remontent pas l’une d’elles (WHOOP, par exemple, n’expose pas le nombre de pas) contribuent simplement à zéro sur cette donnée, et sur les méthodes de score qui en dépendent.
Voir les méthodes de score des compétitions pour comprendre comment chaque donnée se traduit en points.
À quelle vitesse votre activité arrive au classement.
Apple Watch
En quelques minutes
L’activité passe de votre montre à Apple Health sur iPhone, puis dans MoveTogether via la livraison en arrière-plan de HealthKit. Le classement reflète en général la nouvelle activité en deux ou trois minutes.
Tous les autres trackers
Toutes les 15 à 30 minutes
Nous interrogeons chaque plateforme connectée en OAuth à son propre rythme, limité par la fréquence à laquelle l’appli du fournisseur synchronise ses données. Tirer pour actualiser sur n’importe quel écran force une synchronisation immédiate.
Vos mots de passe ne quittent jamais le fournisseur.
Toutes les intégrations hors Apple utilisent OAuth, la norme qui vous permet de vous connecter à des applis avec Google ou Apple. Vous vous connectez sur la page de Google (pour Google Fitbit), de Garmin, de WHOOP ou du fournisseur concerné, vous approuvez les données à partager, et nous recevons un jeton d’accès limité à ces autorisations.
Vos identifiants ne sont jamais stockés sur nos serveurs. Nous ne conservons que le jeton OAuth, et vous pouvez le révoquer depuis le site du fournisseur à tout moment.
Pour l’Apple Watch, nous demandons à HealthKit un accès en lecture seule aux pas, à l’énergie active, aux minutes d’entraînement et aux séances : le minimum nécessaire pour noter les compétitions. Rien d’autre.
Questions sur les objets connectés, en bref.
Quels objets connectés fonctionnent avec MoveTogether ?
Deux voies. Via Apple Health (aucun objet connecté requis) : Apple Watch, Tonal, Peloton, MIRROR, NordicTrack, tapis de course connectés, vélos de spinning, balances connectées, plus de 100 applis de fitness, ou l’iPhone seul sans équipement. Via intégration dédiée : Google Health/Fitbit, Garmin, WHOOP, Strava, Polar, Oura et Ultrahuman. Suunto arrive bientôt.
Ai-je vraiment besoin d’une montre ou d’un objet connecté ?
Non. Le coprocesseur de mouvement intégré à l’iPhone compte les pas et estime l’énergie active dès que vous avez votre téléphone sur vous. Si vous vous entraînez avec Tonal, Peloton, MIRROR, NordicTrack ou tout équipement compatible Apple Health, ces séances remontent aussi. Vous pouvez participer aux compétitions MoveTogether avec un simple iPhone : voir /features/wearables/apple-health pour le détail complet.
Comment MoveTogether gère-t-il le fait que chaque appareil compte l’activité différemment ?
Nous récupérons un jeu de données normalisé (pas, calories actives, minutes d’entraînement et séances) depuis chaque plateforme prise en charge. À la création d’une compétition, vous choisissez l’une des sept méthodes de score. Le pourcentage des objectifs est le plus équitable entre appareils, car il note chacun par rapport à son propre objectif : un utilisateur Garmin et un utilisateur Apple Watch deviennent comparables.
À quelle fréquence l’activité se synchronise-t-elle ?
L’Apple Watch se synchronise en quelques minutes via les mises à jour en arrière-plan d’Apple Health. Tous les autres trackers se synchronisent toutes les 15 à 30 minutes, selon leur application compagnon. Tirer pour actualiser sur n’importe quel écran force une synchronisation immédiate.
Dois-je donner à MoveTogether mon mot de passe Garmin, Google ou WHOOP ?
Non. Nous utilisons OAuth : vous vous connectez sur le site du fournisseur (Google pour Fitbit, Garmin Connect pour Garmin, etc.) et vous approuvez la connexion là-bas. Vos identifiants ne sont jamais stockés sur nos serveurs.
Puis-je changer de tracker en pleine compétition ?
Gérez les fournisseurs connectés dans Réglages → Sources de données. Si vous connectez plusieurs sources, vérifiez ce que chacune fournit et ne supposez pas que les activités en double seront automatiquement dédupliquées.
Et Android ?
MoveTogether est disponible sur iOS. Android arrive bientôt. Recevez les nouvelles du lancement via The Board. Apple Health exige un iPhone. Au lancement, Android utilisera Health Connect et des appareils et apps compatibles.
Recevoir les nouvelles du lancement AndroidJ’ai un Google Fitbit et j’ai entendu dire que l’appli Fitbit disparaît. MoveTogether fonctionne toujours ?
Oui. MoveTogether s’intègre à Google Health/Fitbit au niveau du fournisseur. Si une reconnexion est nécessaire, gérez-la dans Réglages → Sources de données.
Mon appareil n’est pas dans la liste. Que faire ?
Si l’appareil exporte vers l’une de nos sept plateformes prises en charge (par exemple s’il envoie ses données dans Apple Health, Strava ou un autre compte compatible), vous pouvez concourir par ce pont. Les appareils qui n’alimentent aucune de nos sept plateformes ne sont pas encore pris en charge.
Connectez votre tracker. Battez votre bande d’amis.
Gratuit pour commencer. Deux minutes de configuration pour n’importe quel tracker compatible. Le classement bouge dès l’arrivée de votre première synchronisation.




