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Une nouvelle ligue chaque lundi.

30 personnes. Votre niveau. Une semaine. Chaque lundi, Move Leagues vous place dans un nouveau groupe d’environ 30 sportifs de votre palier. Les premiers montent. Les derniers descendent. Grimpez dix paliers de Walker à Legend. Gratuit sur tous les comptes.

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Une coureuse terminant sa course dans son quartier à l’heure dorée, jetant un regard fier à sa montre connectée.

Pourquoi les ligues existent.

Fermer ses anneaux est une boucle en solitaire. Aujourd’hui, soit vous fermez votre anneau Bouger, soit non. Pas d’arc sur sept jours, rien à gravir, personne à portée à rattraper.

Les ligues ajoutent la comparaison de proximité : pas le numéro 1 mondial (inaccessible), mais la personne juste devant vous dans votre propre groupe de 30 (rattrapable en un entraînement). Chacun est toujours proche d’une frontière de zone, donc chaque entraînement compte.

C’est la mécanique que Duolingo utilise pour ses séries et ses ligues, et qui a généré +25 % de leçons terminées selon leurs données. Elle fonctionne ici pour la même raison : le classement que vous essayez de gagner est assez petit pour être gagné, et il se renouvelle chaque semaine, donc une mauvaise semaine ne coule jamais votre progression à long terme.

Et l’ascension en dix paliers de Walker à Legend donne un récit à votre forme sur le long terme. Une destination.

Deux coureurs côte à côte sur une allée de parc, calant leur allure foulée après foulée.

Grimpez dix paliers de Walker à Legend.

Vous commencez à Walker à l’inscription. Les paliers sont cosmétiques : ils ne bloquent aucune fonctionnalité, ils indiquent simplement où vous en êtes. La barre se resserre en montant : la moitié du groupe Walker monte, mais à Master, seuls les trois premiers atteignent Legend.

Palier 1WalkerLa moitié du groupe monte. Pas de plancher : Walker est votre point de départ, et là où vous restez si vous vous arrêtez.
Les 15 premiers montentWalker est le plancher
Palier 2JoggerPremier palier avec une sortie vers le bas. 12 montent, 5 descendent.
Les 12 premiers montentLes 5 derniers descendent
Palier 3RunnerLes 10 premiers grimpent. La barre commence à se resserrer.
Les 10 premiers montentLes 5 derniers descendent
Palier 4StriderLe territoire de la régularité.
Les 9 premiers montentLes 5 derniers descendent
Palier 5AthleteLe milieu de l’échelle. Les vrais sportifs vivent ici.
Les 8 premiers montentLes 5 derniers descendent
Palier 6SprinterLes 7 premiers montent. La pente devient raide.
Les 7 premiers montentLes 5 derniers descendent
Palier 7ChampionRester Champion exige une régularité hebdomadaire.
Les 6 premiers montentLes 5 derniers descendent
Palier 8EliteLes 5 premiers grimpent vers Master.
Les 5 premiers montentLes 5 derniers descendent
Palier 9MasterSeuls les 3 premiers atteignent Legend. La relégation emporte toujours 5 personnes.
Les 3 premiers montentLes 5 derniers descendent
Palier 10LegendLe palier du tournoi. Pas de promotion possible, mais les 5 derniers redescendent vers Master : rester Legend demande un vrai effort chaque semaine.
Palier maximal, pas de promotionLes 5 derniers descendent

Le parcours attendu pour un utilisateur régulier est d’environ 1 à 3 paliers par mois en bas de l’échelle, plus lentement en montant. Atteindre Legend se joue sur plusieurs mois.

Comment se déroule une semaine.

Tout le système de ligues repose sur un seul moment, le lundi matin. Synchronisé mondialement. Le même instant pour tout le monde.

Lundi 00:00 UTC

Le moment de la remise à zéro.

  • 1.Les groupes de la semaine passée sont notés. Les N premiers montent. Les 5 derniers descendent (avec protection le cas échéant). Le milieu se maintient.
  • 2.Votre rang final et votre résultat sont enregistrés dans votre historique de ligue.
  • 3.De nouveaux groupes se forment : jusqu’à 30 sportifs à votre nouveau palier.
  • 4.Votre score revient à zéro. La nouvelle semaine commence.

Tokyo : lundi matin. Los Angeles : dimanche soir. Le même instant.

Pendant la semaine

Des mises à jour en direct pendant que vous bougez.

Votre rang est recalculé à chaque chargement de l’écran ou quand vous tirez pour actualiser. La liste du groupe montre tout le monde, trié par score actuel.

Chaque ligne est teintée selon le résultat prévu si la semaine se terminait maintenant : vert pour la promotion, rouge pour la relégation, gris pour la zone sûre. Vous savez toujours exactement où vous en êtes.

Un coureur laçant ses chaussures et s’élançant aux premières lueurs, pour démarrer une semaine neuve.

Trois zones. Trois couleurs. Un modèle mental simple.

Chaque ligne de votre groupe vit dans l’une des trois zones selon le rang actuel. La zone se met à jour en direct au fil de l’activité.

🟢

Zone de promotion

Les N premiers du groupe. Vous monterez d’un palier lundi prochain. La ligne se teinte en vert. N varie selon le palier : les 15 premiers chez Walker, les 3 premiers chez Master.

Zone sûre

Tout le milieu. Vous conservez votre palier la semaine prochaine. Pas de teinte. Le groupe repart de zéro, vous gardez votre badge.

🔴

Zone de relégation

Les 5 derniers du groupe. Vous descendrez d’un palier lundi prochain, sauf si votre protection contre la relégation est en réserve. Teintée en rouge pour que vous la voyiez venir et puissiez réagir.

Des points bruts. Indépendants des objectifs.

La même formule pour les classements Ligues, Amis et Mondial. Additionnée sur les sept jours de la semaine de ligue.

points = move_calories + exercise_minutes + ROUND(step_count / 100)

Indépendant des objectifs

Deux utilisateurs aux objectifs d’anneaux très différents peuvent concourir équitablement. Se fixer des objectifs faciles ne permet pas de dépasser quelqu’un d’ambitieux juste en fermant ses anneaux.

Les trois signaux de mouvement comptent

Les calories Bouger récompensent l’effort. Les minutes d’entraînement récompensent l’activité soutenue. Les pas récompensent le mouvement de fond tout au long de la journée. Toutes les combinaisons gagnent.

Pas de multiplicateurs, pas de bonus de série

Ce que vous faites est ce que vous obtenez. Les égalités se départagent par ordre alphabétique du nom affiché, la même règle que le classement Amis.

Le filet de sécurité

Une mauvaise semaine, protégée.

Chaque utilisateur dispose d’1 protection contre la relégation à tout moment. Si vous terminez dans les 5 derniers et qu’une protection est en réserve, elle se consomme automatiquement et vous restez à votre palier au lieu de descendre. Vous ne choisissez pas quand l’utiliser : elle absorbe simplement la prochaine relégation.

La protection se recharge avec le temps : une semaine difficile (vacances, maladie, la vie) n’efface pas des semaines d’ascension.

La première relégation est le moment le plus dur psychologiquement dans un système de ligues. La protection adoucit le choc sans supprimer l’enjeu : vous n’en avez qu’une en réserve, impossible de vous reposer dessus.

Une personne qui se détend pendant son jour de repos, téléphone posé, sans pression de performance.

Les notifications que vous verrez.

Les ligues vous préviennent quand quelque chose change de façon significative pour vous au classement. Toutes sont limitées en fréquence : un chassé-croisé ne déclenche pas une avalanche de notifications.

Quelqu’un vous a dépassé

« Sam vient de vous dépasser dans votre groupe de ligue. »

Quand un autre sportif dépasse votre rang pendant la semaine.

Si proche

« Vous êtes à un entraînement de la zone de promotion. »

Quand vous êtes à 1 ou 2 places de la promotion. Envoyée pendant la semaine, pour vous laisser le temps de réagir.

Ça glisse

« Vous glissez vers la zone de relégation. »

Quand vous êtes à 1 place des 5 derniers sans y être encore.

Dans la zone de relégation

« Vous êtes tombé dans les 5 derniers. Ressaisissez-vous cette semaine. »

Quand vous tombez réellement dans les 5 derniers.

Résultat hebdomadaire

« Vous êtes monté en Runner cette semaine. »

Après la remise à zéro du lundi : un seul résumé de la fin de semaine.

Pour commencer

Walker est accueillant, c’est voulu.

Les nouveaux utilisateurs commencent à Walker (palier 1). La moitié du groupe monte (les 15 premiers sur 30), donc vous sentez la progression dès votre première semaine. Et il n’y a pas de plancher sous Walker : impossible de descendre.

Vous n’avez rien à faire pour rejoindre une ligue : ouvrez l’onglet Classement et vous êtes assigné automatiquement. La barre se resserre en montant : les 12 premiers chez Jogger, les 10 premiers chez Runner, et ainsi de suite jusqu’aux 3 premiers chez Master.

Une personne en promenade quotidienne, suivie simplement avec son iPhone à la main, sans montre.

Move Leagues, en bref.

Dois-je faire quelque chose pour rejoindre une ligue ?

Non. Ouvrez MoveTogether, enregistrez de l’activité, vous y êtes. L’assignation au groupe est automatique dès votre premier affichage du classement. Pas d’inscription, pas de configuration.

Les ligues sont-elles gratuites ?

Oui. Move Leagues est une fonctionnalité de base de l’offre gratuite : pas de paywall, pas de Pro requis. L’ascension sur 10 paliers, la remise à zéro hebdomadaire, la protection contre la relégation et les notifications sont toutes incluses.

Quand la semaine se réinitialise-t-elle exactement ?

Le lundi à 00:00 UTC. Synchronisé mondialement : le même instant pour tout le monde. À Tokyo, votre semaine commence le lundi matin ; à Los Angeles, le dimanche soir. Un compte à rebours en direct est affiché dans l’onglet Ligues.

Comment les groupes sont-ils formés ?

Chaque lundi, MoveTogether vous place dans un nouveau groupe de 30 personnes maximum, à votre palier. Vous ne choisissez pas : les groupes se remplissent dans l’ordre d’arrivée des utilisateurs pendant la semaine. Vous ne serez généralement pas avec vos amis ; c’est voulu (utilisez le classement Amis pour vous mesurer directement à eux).

Comment le score est-il calculé ?

Calories Bouger + minutes d’entraînement + ROUND(pas / 100), additionné sur les sept jours de la semaine de ligue. La même formule de points bruts que les classements Amis (quotidien) et Mondial (top 100 hebdomadaire). Indépendant des objectifs : impossible de dépasser quelqu’un en se fixant des cibles plus faciles.

Et si je prends une semaine de repos ?

Vous marquerez zéro et atterrirez presque certainement dans la zone de relégation. Votre unique protection contre la relégation absorbe une seule semaine. Deux semaines d’arrêt consécutives vous font perdre un palier.

Puis-je être dans une ligue avec mes amis ?

Pas volontairement. Les ligues reposent sur la comparaison avec des gens de votre niveau, généralement des inconnus. Si deux amis sont au même palier et rejoignent presque en même temps, ils peuvent tomber dans le même groupe, mais rien ne le garantit. Utilisez le classement Amis pour la compétition quotidienne entre amis.

Que se passe-t-il à Legend ?

Legend est le palier maximal : il n’y a pas de palier 11. Les premiers de Legend ne montent pas (il n’y a nulle part où aller) et conservent leur badge Legend. Les 5 derniers redescendent vers Master. Rester Legend semaine après semaine demande un effort continu, pas un coup d’éclat.

Puis-je perdre Walker ?

Non. Walker est le plancher. Les 5 derniers d’un groupe Walker restent Walker : vous ne pouvez jamais descendre sous le palier 1.

Quels objets connectés comptent pour les points de ligue ?

Tous. Apple Watch, Google Fitbit, Garmin, WHOOP, Oura, Strava, Polar, plus la voie Apple Health sans objet connecté. Toutes les sources connectées alimentent le même pot de points : chaque mouvement compte.

Quelle différence avec les classements Amis et Mondial ?

Amis est quotidien, limité à votre liste d’amis, remis à zéro à minuit heure locale. Ligues est hebdomadaire, limité à votre groupe de 30 inconnus de votre palier, remis à zéro le lundi à 00:00 UTC. Mondial est hebdomadaire et couvre le top 100 mondial. La même formule de points bruts pour les trois : trois périmètres différents de la même compétition.

Commencez à Walker. Grimpez jusqu’à Legend.

Gratuit sur l’App Store. Votre premier groupe est assigné dès que vous ouvrez l’onglet Classement. La première remise à zéro du lundi marque le début de votre ascension.

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